Về dự án

Rèn tư duy phản biện dưới áp lực

SIXMA là bản thử nghiệm tương tác về kỹ năng truyền thông và thông tin dành cho học sinh, gia đình và giáo viên.

Tại sao lại chọn cơ chế game này

Việc học thuộc lòng vài gạch đầu dòng hiếm khi đánh bại được thông tin sai lệch. Mỗi hồ sơ sẽ yêu cầu người học tự kiểm tra bằng chứng, đưa ra nhận định, nhận phản hồi và giải thích lập luận đằng sau phán đoán đó.

Thiết kế để thực hành

Cấu trúc của hồ sơ kết hợp giám định hình ảnh, phân tích ngôn từ và tái hiện chuỗi thao túng. Những kỹ năng này có thể ứng dụng ngay khi gặp các bài đăng đáng ngờ, trò lừa đảo, truyền thông bẩn và những tin nhắn hối thúc ngoài đời thực.

Trạng thái dự án

Đây là một dự án độc lập dành cho cuộc thi Hackathon. Các câu hỏi trong hồ sơ và nội dung bài học vẫn đang trong quá trình được đánh giá.